martes, 30 de diciembre de 2014
sábado, 27 de diciembre de 2014
SONY OFRECERÁ JUEGOS GRATUITOS Y SERVICIO PS PLUS CUANDO SE RESTABLEZCA EL SERVICIO
Tras tres días de malas noticias hoy parece que empezamos a tomar un nuevo rumbo. Aunque hasta el momento Sony no había querido hacer ningún tipo de declaraciones hasta solucionar la caída de su servicio PlayStation Network. Hoy un representante de Sony ha declarado que una vez restauren completamente PSN ofrecerán a los jugadores un “Welcome Back” en el que incluirán de forma gratuita dos juegos y suscripción al servicio PS Plus, como disculpa por la interrupción de la red durante estos días de fiesta. Los usuarios que no estén suscritos a PS Plus recibirán una prueba de un mes para PS Plus y Music Unlimited, mientras que los que ya formen parte de PS Plus se les ampliará la suscripción un mes más.
“Una vez que restauremos la PlayStation Network, usted tendrá la oportunidad de reclamar sus regalos en el Welcome Back. Tenga en cuenta que el programa Welcom Back sólo está disponible para los países con acceso a PlayStation Store. Todos los miembros existentes de PlayStation Plus y PlayStation Network podrán acceder a los juegos y servicios gratuitos de la PlayStation Store “.
Solución temporal para conectarte a PSN
Esta mañana nuestro compañero Alejandro Altaber nos informaba sobre la reactivación del servidor de PSN que estaba permitiendo a los jugadores poder conectarse tras tres días de inactividad.Obviamente los servicios están volviendo poco a poco, si tú eres uno de los jugadores que todavía no has podido acceder al online te damos una solución temporal para que puedas iniciar sesión.
Para ello ve a “Configuración->Red->Configuración de la conexión a Internet (PS4)->Seleccionas la opción Personalizada y lo dejas todo tal cual menos la MTU, donde sustituyes por 1437. Es muy probable que con esta medida seas capaz de acceder al online. Cuando pase todo esto sólo tienes que recordar cambiarlo de nuevo a 1500.
viernes, 26 de diciembre de 2014
LIZARD SQUAD AMENAZA A SONY CON MÁS ATAQUES SOBRE PLAYSTATION NETWORK
Si no habíamos tenido suficiente con estos dos días de servicio caído en los que ha sido imposible conectarse a PlayStation Network, parece que la cosa podría alargarse más de lo esperado o al menos así lo ha indicado hoy Lizard Squad en una entrevista el medio WinBeta. El líder de este grupo hacker ha aprovechado para comunicar las razones por las que Lizard Squad está sometiendo a PlayStation Network con estos continuos ataques.
Según afirma, con esto sólo quieren evidenciar lo frágil que es el sistema de seguridad de la compañía nipona. Ya que si un pequeño grupo de hackers es capaz de detener por unos días el servicio online de una compañía “grande” y con recursos económicos de gran nivel, nadie puede imaginar lo que podría suceder si un grupo de hackers más preparados intentará robar datos privados de los usuarios registrados en PSN.
Por si fuera poco, el líder de Lizard Squad asegura que ya conocían el impacto que tendría este ataque durante las fiestas navideñas, el cual indignaría a muchos jugadores por la imposibilidad de disfrutar del servicio online. Esto era un punto a favor suyo, a que cuanta más gente estuviera enfadada, más llamarían la atención de la compañía y de sus evidentes problemas de seguridad. No obstante, el hacker asegura que la seguridad en el servicio de Sony ha aumentado el nivel desde el ataque a Sony Pictures, por el contrario indica que les ha sido más sencillo penetrar en las defensas de los servidores de Microsoft. Nintento también ha estado en el punto de mira, pero finalmente la han descartado.
Lizard Squad ha explicado que los ataques continuarán periódicamente hasta que las compañías consigan aumentar las medidas de seguridad para proteger a los usuarios registrados en sus servidores.
martes, 16 de diciembre de 2014
Microsoft Arcadia, un servicio para ejecutar juegos y aplicaciones por streaming
A nadie le queda duda de que Microsoft está apostando fuerte por la nube, y prueba de ello es un nuevo rumor que ha surgido hoy. De acuerdo con el sitio ZDNet, la empresa de Redmond estaría trabajando en una nueva tecnología llamada Arcadia que permitiría ejecutar juegos y aplicaciones por stream
Fuentes cercanas a Microsoft confiaron al sitio web que Arcadia sería desarrollada por una nueva división del Grupo de Sistemas Operativos de Microsoft. La prueba son dos ofertas de trabajo para Ingeniero de Software, la primera de ellas menciona a Arcadia.
El equipo Arcadia del Grupo de Sistemas Operativos (OSG) está aprovechando nuevas tecnologías de aplicaciones para traer experiencias únicas de alta calidad a las plataformas principales de Microsoft. Estamos buscando ingenieros brillantes y talentosos que ayuden a construir el próximo gran hito de Microsoft
La segunda omite el nombre, pero ofrece detalles más interesantes.
El nuevo equipo de Streaming del Grupo de Sistemas Operativos (OSG) está aprovechando la nube para traer experiencias únicas de alta calidad a las plataformas principales de Microsoft. Estas experiencias se aprovechan de un nuevo servicio de escala masiva geo-distribuido que redefinirá lo que es posible en los dispositivos de hoy en día.
El equipo del cliente está construyendo aplicaciones orientadas al usuario que unen el servicio y los dispositivos de manera perfecta.
El servicio de streaming usaría tecnología de Azure y sustituiría a otro proyecto interno llamado Rio, el cual fue planeado para ejecutar juegos de Xbox en equipos con Windows y WindowsPhoneLo interesante del reporte es que Arcadia no sería exclusiva de juegos, sino de algunas aplicaciones. También se menciona que en algún momento se pensó usarlo para ejecutar aplicaciones de Android en Windows Phone. En ambas ofertas de trabajo se considera como plus la experiencia en sistemas operativos móviles, como iOS y Android.
Suponemos que con Rio, Microsoft intentó crear un competidor paraPlayStation Now, el servicio de juego por la nube de PlayStation. Actualmente, Sony ofrece dos tipos de juego porstream, uno es PlayStation Now y el otro es la transmisión de juegos de PS4 en la pantalla de la Vita o algunos teléfonos de la serie Xperia Z.
A diferencia de Sony, Microsoft tiene Azure, algo que podría catapultar a Arcadia. La idea suena interesante, faltará ver cómo se desarrolla y si Microsoft decide hablar de ella en el evento de enero.
miércoles, 10 de diciembre de 2014
Pagan 20 mil dólares por ps4 20 aniversario
La semana pasada se anunció laPlayStation 4 Edición Limitada de 20 Aniversario, consola en color gris con detalles que nos recuerdan a la PlayStation original. Durante el fin de semana se llevó a cabo el evento PlayStation Experience en Las Vegas, y también se realizó la preventade la mencionada consola en la tienda oficial en línea.
Con un precio de USD $499.99, en solamente 12 horas se agotaron las unidades del sitio de Sony, lo que nos habla de lo atractivas que resultaron estas unidades para los jugadores.
Con esto es lógico pensar que la edición especial de la consola será muy cotizada, y para muestra un botón, ya que hoy nos enteramos que alguien en eBay pagó USD $15,100 por la PlayStation 4 Edición Limitada de 20 Aniversario.
La subasta comenzó con USD $0.99 y en un día recibió 106 ofertas de 38 personas diferentes, concluyendo en la mencionada cantidad. Se confirmó que el comprador ya depositó toda la cantidad a través de PayPal, aunque para su mala fortuna recibirá la consola hasta después de lo mencionado en la subasta (entre el 9 y 13 de diciembre) ya que el vendedor aún no la recibe de parte de Sony.
Y si creían que esto era algo exagerado, en eBay se pueden encontrar otras subastas similares con cantidades aún más altas.
Creo que muchos tendremos que conformarnos con cambiar la tapa de nuestra actual consola PS4...
viernes, 8 de agosto de 2014
Battlefield 4 Gratis
Puede parecer un poco de extraño que EA, después de ofrecer Battlefield 3 en Origin totalmente gratis, haya decidido ofrecer un juego gratuito que, por el momento, no ha recibido un sucesor.
Battlefield Hardline será un sustituto perfecto para BF4, uno de esos juegos que ha recibido decenas de críticas por parte de sus jugadores. Ahora bien, EA está segura de que su juego vale mucho más de lo que la gente cree y, aún sacando expansiones para él, ha decidido regalarlo totalmente gratis durante 1 semana. Lo mejor de todo es que esta promoción tiene truco y nos parece muy acertado que, a pesar de que solo se pueda disfrutar una semana, nosotros elegimos cuando empezará a contar ese tiempo.
El Origin Game Time nos permite disfrutar de Battlefield 4 totalmente gratis durante una semana entera. Aunque lo descargues, el tiempo empezará a contar en el momento que empieces a jugar. Puedes reservarlo para cualquier momento concreto en el que estés seguro de que le podrás sacar el máximo partido.
El único problema es que necesitarás descargarlo antes del 14 de agosto pero luego lo podrás disfrutar sin problemas cuando quieras. No dudes en hacerte con él, lo mejor es descargarlo sin ningún coste adicional y luego ya elegirás cuando jugarlo. El contador será de 168 horas y, una vez empiece, no habrá forma de pararlo.
Para poder disfrutarlo necesitas un procesador Core 2 Duo a 2,4, 4 GB de RAM, una gráfica AMD Radeon HD 3870 o GeForce 880 GT con 512 MB de RAM y unos 30 GB de disco duro. ¿Estás listo para disfrutar un juego como este totalmente gratis ?
lunes, 21 de julio de 2014
La beta de Destiny tendrá novedades
Aunque durante estos 21 y 22 de julio la beta de Destiny permanece cerrada por mantenimiento de los servidores, desde Bungie y Activision nos informan que a la vuelta de la misma el día 23 nos vamos a encontrar algunas novedades que ampliarán la experiencia que del juego están disfrutando estos días aquellos jugadores que reservaron el título para poder hacerse con el acceso a la beta.
Entre las novedades se incluyen dos mapas nuevos: Tierras Oxidadas y el Observatorio Ciego, que nos permitirá viajar a Marte. Además, se activarán las Ventajas de Nivel para los enfrentamientos JvJ en el Crisol. Y finalmente, en el evento especial del 26 de julio las recompensas que ganamos serán permanentes, lo que quiere decir que estarán disponibles en el lanzamiento del juego.
Remasterizacion de Uncharted Ps4
Las remasterizaciones en la nueva generación de consolas se han convertido en una realidad incuestionable. Cada vez más estudios aprovechan sus sagas ya creadas, le pegan un “limpiado de imagen”, y la llevan a PlayStation 4 o Xbox One, como ha hecho Naughty Dog con The Last of Us Remasterizado.
El estudio norteamericano ha visto que este movimiento le ha salido bastante bien -para ver si es rentable habrá que esperar-, por lo que no descarta traer en un futuro la franquicia Uncharted también a PlayStation 4. ”Sería un buen momento para aprovechar toda la atención puesta en ello y hacer que se vea aún mejor. Sería genial. A Shuhei le gusta mucho la serie Uncharted, y creo que sería una gran forma de introducir no diría a una nueva generación, pero sí a un determinado número de personas para que conozcan la serie Uncharted”, dijo Arne Meyer, community manager del estudio.
En estas declaraciones recogidas por la publicación Computer and Videogames, Meyer aludía a las palabras que Shuhei Yoshida realizó hace unas semanas, donde mostró una actitud positiva ante la posibilidad de que Naughty Dog remasterizase Uncharted para PlayStation 4.
“Esto es mucha gente que no disfrutó de The Last of Us, así que consideramos que es un gran modo de darles la bienvenida a todos ellos a PlayStation. Es como decirles, ‘oye, esto es lo que os habéis perdido’. Además hay peticiones de muchos usuarios para ver juegos en PlayStation 4 de los que se lanzaron en la anterior generación,como es el caso Uncharted, que muchos se perdieron. Ése sería un buen candidato. De todas formas no queremos inundar el mercado con remasterizaciones de juegos”, añadió el responsable de Sony Worldwide Studios.
Mientras se decide si remasterizar o no la trilogía Uncharted, recordad que The Last of Us para PS4 llegará a las tiendas el próximo 30 de julio.
Fifa 15 video emoción e intensidad
FIFA 15 Gameplay Features - Emotion and Intensity: http://youtu.be/2dDHWCZH9ZA
Rock Band podria volver a las tiendas
Los rumores ya habían comenzado a aparecer en la red de redes debido a unas recientes declaraciones de los encargados de la marca Rock Band. Por aquél entonces, se explicaba que estaban pensando en desarrollar un nuevo videojuego de la franquicia, por lo que no han sido pocos los usuarios que se han puesto a rumorear sobre un nuevo título.
Debemos tener en cuenta que el último contenido que se ponía a la venta de la franquicia fue en abril de 2013. Desde entonces no hemos vuelto a saber muchas más cosas. Las alarmas han saltado gracias a una encuesta que Harmonix ha publicado en su página web oficial, en la que se preguntan algunos conceptos sobre la IP.
De hecho, en una de las cuestiones se dan las siguientes opciones, a elegir: actual generacion y pasada generación. Algo que nos hace pensar sobre si la compañía estaría tratando de desarrollar un nuevo título. ¿Podrían estar, incluso, trabajando ya en el producto? Poco sabemos al respecto.
Está claro que tendremos que esperar. Aunque, teniendo en cuenta la encuesta, podríamos decir que Harmonix está pensando mucho en la marca Rock Band. Y no encontramos otro camino que no sea el desarrollo de un videojuego.
Dice quiere crear el mejor juego de Star Wars de todos los tiempos
ranquicia Star Wars ha tenido muchísimos videojuegos desde hace tres décadas. Los ha habido mejores y peores -como es lógico-, pero en DICE, estudio desarrollador del próximo Star Wars Battlefront, tienen un objetivo claro: ser el mejor videojuego de Star Wars de todos los tiempos.
Karl-Magnus Troedsson, manager general de DICE, comentó a la publicación MCV cuál es la meta impuesta dentro del equipo. “Si alguien viniera a nosotros con otra licencia, probablemente diríamos que no. Históricamente DICE no ha trabajado con licencias que no sean suyas propias. Así que esto es diferente para nosotros. Pero en este caso Star Wars tiene un lugar especial en nuestro nuestros corazones. Así que cuando tuvimos la ocasión de trabajar en esta IP la cogimos sin dudarlo”, destacó.
“Pero eso acaba desembocando en otro tipo de dependencia de la que hemos tenido durante tanto tiempo, puesto que ahora trabajamos con la IP de otros. No obstante, en LucasFilm han estado espectaculares con nosotros. Todos tenemos la misma idea y trabajamos en la misma dirección; crear el mejor juego de Star Wars de todos los tiempos“, puntualizó.
star_wars_battlefront_690 (1)
Asimismo, Troedsson también conversó con la revista GamesTM días atrás, a la que contó -en tono jocoso- que cuando “escucharon el acuerdo que habían firmado Electronic Arts y Disney”, comenzaron “a preguntarse el motivo por el que nadie les había pedido desarrollar ese juego”. Poco después de este anuncio, se confirmó el desarrollo por parte de DICE y la necesidad de ampliar el estudio.
“Battlefront era una fórmula muy parecida a la de Battlefield, ya que el juego original tomó algunas bases de nuestros juegos más antiguos. Nos comenzamos a comportar como un niño molesto de cinco años, saltando y molestando a la par que pedíamos a nuestros jefes que nos dejasen hacer el nuevo juego de Star Wars. Desde arriba nos comentaron que sería estupendo que nos hiciésemos cargo, pero no teníamos gente suficiente para ello. Por eso fundamos el nuevo estudio en Los Ángeles. Actualmente tenemos al equipo de Estocolmo trabajando en packs para Battelfield. Hemos habilitado al otro equipo para convertirse en el equipo de Star Wars Battlefront”, finalizó.
PS4 continua liderando ventas
En el sexto mes de este año PS4 mantiene la posición
Hace poco NPD nos daba el dato que Watch Dogs habia vuelto a ser el juego mas vendido durante Junio en EE.UU. Hoy se confirma que la PlayStation 4 es la consola que más unidades ha vendido durante el pasado mes. El hardware de la Next Gen de Sony se mantiene en el primer puesto por sexto mes consecutivo.
A pesar de la bajada de precio de Xbox One, que fue lanzada sin Kinect, la PS4 se mantiene, aunque las ventas de Xbox One, se han visto incrementadas de buena manera, no han logrado alcanzar la cifra de PS4.
Vía Twitter Guy Longworth, de Sony Computer Entertainment America, ha destacado que PS4 es la consola que también mas juegos ha vendido en esta Next Gen, las ventas combinadas de PS3 y PS4 hacen de PlayStation la primera elección de los jugadores estadounidenses.
jueves, 17 de julio de 2014
Sony: lo que se ha visto de PS4 es solo la punta del iceberg
Cuando una consola llega al mercado, lo más habitual es que los juegos que se ponen a la venta durante los primeros compases de vida de ésta, no exploten todo el potencial de la máquina. Es un axioma casi indiscutible que se repite generación tras generación, y con PlayStation 4 (PS4) no iba a ser menos la “teoría”.
Daimion Pinnock, miembro de Sony Computer Entertainment América, ha comentado a la publicación Gaming Bolt que su compañía está trabajando en múltiples títulos que tendrán un importante tirón entre los jugadores, como es el caso de Uncharted 4 A Thief’s End o The Order 1886. No obstante, Pinnock ha querido esclarecer que estos productos no son más “que la punta del iceberg” de lo que realmente puede ofrecer el hardware de PS4.
“No llevamos ni un año en el mercado y creo que lo que se ha visto de momento es la punta del iceberg. Creo que, en última instancia, a medida que nos vayamos acostumbrando a PS4, definitivamente vamos a ver que los equipos de desarrollo serán mucho más creativos y mucho más inspiradores con los títulos que vayan mostrando. Los juegos que acabo de mencionar son muy buenos, de alta calidad y siempre en busca de nuevas formas de innovar y traer cosas para los consumidores”, destacó Pinnock.
La cuarta entrega de Nathan Drake fue anunciada oficialmente durante este pasado E3, donde se mostró un teaser -todo en tiempo real- de lo que nos ofrecerá la próxima historia del aventurero. Y por otra parte está The Order 1886, que llegará a las tiendas durante el próximo mes de febrero después de acarrear un retraso respecto a finales de año, fecha en la que estaba previsto que llegara en un primer momento.
Habrá que esperar a esta GamesCom, que se celebra en poco menos de un mes en Colonia, Alemania, para ver las sorpresas que Sony tiene preparadas con su máquina.
MXGP confirmado para PS4
Bigben Interactive y Milestone, estudio experto en videojuegos de carreras ha confirmado hoy el lanzamiento de MXGP: El juego oficial de Motocross para PlayStation 4. Polvo, emoción, simulación, realismo, saltos increíbles y la lucha por el primer puesto. Estos son los elementos clave de este nuevo videojuego basado en una de las competiciones de conducción más desafiantes de todo el mundo. MXGP invade la nueva generación de consolas con grandes cambios. Terrenos deformables con gráficos en tiempo real, modelados de motos más detallados con hasta cuatro veces más texturas que en PS3. Mejorados los modelos en 3D de los personajes, nuevos sistema de iluminación ambiental y mucho más. MXGP: El juego oficial de Motocross verá la luz en PlayStation 4 el próximo otoño.
Xbox duplica ventas en EEUU
Las ventas de Xbox One se han duplicado en los Estados Unidos durante el mes de junio, ha anunciado Microsoft.
Este crecimiento se compara con las ventas registradas en mayo; el aumento es atribuido a la nueva oferta sin Kinect, que cuesta 399$ frente a los 499$ que costaba con el periférico. Ahora el precio es el mismo que el de PlayStation 4.
No está claro, todavía, si este aumento de ventas ha servido para vender más que la PS4, que lleva liderando la tabla de unidades vendidas de nueva generación.
A ver qué nos cuentan los datos de NPD cuando se publiquen.
jueves, 10 de julio de 2014
The Last of us
Faltan apenas 3 semanas para el lanzamiento en PlayStation 4 de The Last of Us: Remasterizado y todavía no hemos visto el juego en movimiento. Naughty Dog ha prometido una mejora gráfica importante pero solo lo hemos podido apreciar en tres meras capturas. Por ello, a través del Facebook oficial de PlayStation se ha anunciado que a lo largo de la próxima semana desvelarán nuevas informaciones, algo que muchos seguidores entienden como la publicación de un gameplay comparativo entre las versiones de PlayStation 3 y PlayStation 4.
Los únicos detalles que han dejado en ese escueto post son los siguientes: “Quedan 20 días, la próxima semana descubriréis lo que tenemos planeado”. Una vez más, seguimos a la expectativa de las novedades. En los siguientes días os contaremos todo lo relacionado con el lanzamiento de The Last of Us: Remasterizado en PS4 previsto para el 30 de julio.
PS4 Blanco
Aunque en un principio todo parecía apuntar a que el nuevo modelo de PlayStation 4 presentado durante la conferencia de Sony en el pasado E3 2014 estaría únicamente disponible junto con Destiny, finalmente no será así. El propio Shuhei yoshida, presidente de Sony acaba de confirmar al medio francés One, que la consola también se venderá de forma independiente y que llegará a finales de este mismo año. De esta forma el pack con el modelo en blanco estará disponible en varios formatos, o bien con el juego de Bungie Destiny (el próximo septiembre) o bien con la consola en solitario (a finales del año).
viernes, 4 de julio de 2014
Battlefield 4 anuncia por error el lanzamiento de su nuevo DLC
Como podemos leer en el medio MP1ST, parece ser que Electronic Arts ha anunciado por error la fecha de lanzamiento del próximo DLC para Battlefield 4, Dragon’s Teeth. Dicho anuncio se ha hecho público mediante la cuenta de Twitter de Origin siendo eliminado rápidamente de la cuenta y sustituido por otro twett igual en el que ha sido removida la fecha.
Según el twett publicado, Dragon’s Teeth estaría disponible a partir del 15 de julio para los usuarios de Battlefield 4 Premium, mientras que para el resto de jugadores estaría disponible durante el día 29 del mismo mes.
En realidad lo que pretendían con dicho anuncio es que DICE está ofreciendo suscripciones premium a los usuarios de PC con un descuento del 20%. Pero que, como error, metieron el anuncio del cuarto DLC para promocionar la oferta.
Battlefield 4 Dragon's Teeth Premium
Battlefield 4 Dragon's Teeth
Battlefield 4: Dragon’s Teeth, será el cuarto y penúltimo contenido descargable para el juego bélico de Electronic Arts el cual vendrá formado por los siguientes contenidos:
Lumphinee Garden – mapa multijugador.
Mercado de la perla – mapa multijugador.
Propaganda – mapa multijugador.
Sunken Dragon – mapa multijugador.
Desbloquearemos un escudo balístico.
Una camioneta de batalla nueva: el RAWR, un vehículo terrestre operado por control remoto fuertemente armado.
Vincular puntos de captura para ganar la batalla en el nuevo modo de juego de Chain Link.
10 nuevas asignaciones con desbloqueos para cada una.
Pues con esta supuesta fecha ya solo nos queda esperar once días para poder hincarle el diente al Dragón.
jueves, 3 de julio de 2014
Nvidia trabaja en nueva tablet
Según un documento presentado recientemente ante el Foro Global de Certificación el cual contendría la validación para un nuevo dispositivo de conectividad inalámbrica, la empresa multinacional Nvidia estaría inmersa profundamente en las labores de desarrollo de Shield, el nuevo artefacto portátil basado en el sistema operativo Android.
Dicen que el que mucho abarca poco aprieta, pero oye, allá cada cual…
El pasado lunes fue publicado un tweet en la cuenta oficial del Foro Certificador donde se calificaba al dispositivo como un “portátil/tablet”, descripción derivada posiblemente por tratarse de una doble funcionalidad o que tal vez posea una forma convertible.
La publicación sobre tecnología The Verge, que vio el documento presentado en el Foro Global de Certificación, señala que ya se aludió a la tablet Shield en una comunicación anterior con la Comisión Federal de Comunicaciones y que incluso el nombre del proyecto habría hecho aparición en la web oficial de Nvidia.
Según la propia fuente de esta noticia, que se habría puesto en contacto con la compañía norteamericana, próximamente tendremos novedades acerca de los planes al respecto por parte de la empresa.
Ya el año pasado, concretamente el 31 de julio de 2013, Nvidia lanzó la consola portátil basada en Android llamada The Shield, la cual cuenta con función de juego en streaming y tecnología bluetooth entre sus características, recibió una actualización importante que afectaba principalmente a su sistema operativo el reciente mes de abril.
miércoles, 2 de julio de 2014
Dual shock 4 compatible con ps3
El controlador de la PlayStation 4, el DualShock 4, ahora se puede utilizar de forma inalámbrica en la PlayStation 3. Anteriormente era posible conectar el nuevo controlador a la PS3 con el cable USB incluido en la PS4, pero parece que Sony añadió a escondidas el soporte inalámbrico en la reciente actualización de firmware 4.60 en la plataforma de anterior generación.
Sin embargo, la PS3 seguirá reconociendo el DS4 como dispositivo genérico, por lo que sólo la funcionalidad básica estará habilitada, mientras que la vibración, el botón PS y el Six Axis permanecen inutilizables, según informa el portal Engadget.
Para conectar un DS4 de forma inalámbrica a la PS3, los usuarios deben de seguir estas instrucciones:
Ir a "Ajustes de accesorios'' en el menú del sistema PS3.
Seleccionen "Administrar dispositivos Bluetooth''.
''Registrar un dispositivo nuevo".
Pulsen y mantengan el botón Share y el botón PS del DS4 hasta que la luz empiece a parpadear .
El controlador será detectado por la PS3 como un controlador inalámbrico.
Selecciónenlo para completar la acción y listo.
lunes, 30 de junio de 2014
Sniper Elite 3 lo mas vendido en UK
Mucho mérito tendría ya este Sniper Elite 3 por el simple hecho de haberse colado en la lista de los 10 más vendidos (en Reino Unido) pero es que, encima, se ha erigido con el primer puesto entre una jauría de fieras de todas las clases y colores, donde abundan las superproducciones de los estudios más importantes del mundo. Que si Ubisoft, que si Electronic Arts, que si Activision…
El caso es que el juego de Rebellion y 505 Games ha obrado el milagro y se ha encaramado a lo más alto de la lista, copando el primer puesto en su primer fin de semana de lanzamiento. Nos gustaría saber qué tal le ha ido en otros territorios pero seguramente que la cosa podría ser igual de halagüeña.
Sniper Elite 3 es la última entrega de una aclamada franquicia que ha conectado con un tipo de jugador muy concreto que está un pelín harto ya de tanto tiro a quemarropa, o de entrar en los sitios casi sin llamar, simplemente disparando munición como si no se acabara y recurriendo a la fuerza bruta. En este juego lo que se necesita es precisamente lo contrario: pensar un poco, mantener la calma, recurrir al sigilo y solo si andamos al 100% convencidos, apretar el gatillo.
impresiones_sniper_elite_3_ps4_01.jp7
Prueba de que los jugadores estaban pidiendo a gritos un título diferente es su éxito, que ha conseguido desbancar a auténticas ‘vacas sagradas’ como Watch Dogs, Titanfall, Wolfenstein, etc. Si queréis consultar los 10 más vendidos en la última semana, aquí justo debajo tenéis la clasificación.
– Sniper Elite 3
– Watch Dogs (Ubisoft)
– EA Sports UFC (EA)
– Titanfall (EA)
– Wolfenstein The New Order (Bethesda)
– FIFA 14 (EA)
– Grid Autosport (Codemasters)
– Call of Duty Ghosts (Activision)
– Minecraft Xbox 360 Edition (Microsoft)
– Minecraft PS3 Edition (Sony)
Dice sigue arreglando Battlefield 4
DICE aún sigue trabajando para arreglar Battlefield 4
Los problemas de netcode aún perduran
Por Héctor Millano el 30 junio 2014
Battlefield 4 se puso a la venta el pasado 31 de octubre de una manera inaceptable, según confirmó el propio Andrew Wilson, director ejecutivo de Electronic Arts. El juego estaba totalmente roto y desde entonces DICE ha estado arreglándolo continuamente.
Battlefield 4 Paracel Storm
Parece mentira pero 8 meses después de lanzar el juego, todavía no funciona como debería, con muchos fallos que nunca deberían haber estado ahí. Por este motivo, en mayo DICE lanzó una iniciativa llamada Community Test Environment (CTE). Gracias a ella los jugadores pueden probar las nuevas características que se quieran añadir en un futuro próximo y después dar su opinión sobre qué funciona y qué no.
En un post en Battlelog, DICE ha detallado en qué se centrarán los servidores de CTE durante las próximas semanas. El primer objetivo de DICE es seguir arreglando el Netcode, que todavía sigue sin funcionar adecuadamente 8 meses después de que se lanzara el juego. Además, también pretenden seguir balanceando armas y vehículos, así como hacer cambios en el HUD.
Por otro lado, también harán muchos cambios respecto a la jugabilidad, mejorando elementos del último DLC, Dragon’s Teeth. En concreto, los cambios irán dirigidos hacia el escudo antibalas, que estaba un poco desbalanceado. Han cambiado el daño del escudo, para que no se pueda matar de un golpe. También lo han modificado para que aquellos que estén usando el escudo mueran si reciben un solo impacto directo de un tanque usando el cañón AP, algo que hasta ahora no era posible.
No sé que pensaréis vosotros, al respecto, culpables, pero parece que tras más de medio año desde que el juego salió a la venta, aún sigue en fase beta. Como decía un usuario en Battlelog, “¿dónde está el parche que devuelve el dinero a los jugadores?”.
sábado, 28 de junio de 2014
Destiny el juego mas vendido y problemas para EA
Analistas. Nos encantan. Esa especie de oráculos que mediante cálculos infalibles y tendencias de mercado son capaces de adivinar el destino de los juegos que están por lanzarse. Al fin y al cabo algunos suelen acertar y otros oye, que no hay manera. Pero nos divierten y sobre todo animan el cotarro en los momentos más aburridos.
El último en salir a la palestra para jugársela con un pronóstico es Doug Creutz, analista de Cowen Research. Lleva seis años actualizando lo que han llamado el Cowen’s Ordometer, un sistema que calcula las reservas de los juegos antes de que salgan en Estados Unidos y luego lo correlaciona con los resultados reales tras la puesta a la venta del título en cuestión. Los resultados pintan un escenario un tanto extraño y del que podemos sacar dos conclusiones si se cumple: La primera, ‘Destiny’ será el juego más vendido y conseguirá recuperar la inversión de 500 millones que se supone ha puesto Activision sobre la mesa. La segunda, Electronic Arts tiene un problema.
Según Cowen Research el juego de Bungie, ‘Destiny’, llegará a vender en Estados Unidos de entre 10 a 15 millones de copias lo que arrojaría unas ganancias de entre 600 a 900 millones de dólares. Se convertiría, salvo sorpresa de última hora, en el juego más vendido del año.
Tiene ‘Destiny’ la tasa de reservas más grande de los últimos cuatro años e incluso podría rivalizar con ‘Call of Duty: Advanced Warfare’ que la misma Activision lanzará en noviembre y que, como todos los ‘Call of Duty’, se espera que cope los primeros puestos de las listas de ventas.
Pero hablemos de Electronic Arts. En el escenario que pinta el Cowen’s Ordometer la cosa está muy chunga para el gigante del entretenimiento. ‘Dragon Age: Inquisition’ rondaría los 3 o 4 millones de copias vendidas, un resultado decente pero lejos de marcarlo como éxito. Aunque el mazazo llega con ‘Battlefield: Hardline’, un juego que tiene la tasa de reservas más baja de la franquicia en la historia y que se alinea con las que tuvo uno de los fracasos más sonados de la compañía en los últimos años: ‘Medal of Honor: Warfighter’.
viernes, 27 de junio de 2014
Gran Turismo 7
Kazunori Yamauchi, el padre de la saga Gran Turismo de PlayStation, comienza a dar los primeros detalles de la séptima entrega , primera de PlayStation 4.
Entre la escasa información que ha dado el creativo japonés se encuentra la mala noticia de que Gran Turismo 7 no llegará este año a PlayStation 4 , pues DriveClub está a punto de salir a la venta y a Sony no le interesa que sus dos grandes títulos de conducción salgan en un espacio de tiempo corto entre uno y otro.
Por otro lado, el señor Yamauchi afirma que en esta nueva entrega de la franquicia que debutará en PlayStation 4 se hará uso de la potencia de hardware de esta,ya no logrando el realismo “firma” de la saga, sino que también pondrán especial atención en el apartado sonoro, para que cualquier ruido producido en el vehículo o en el asfalto sea cómo en la vida real.
Por último se confirma que no habrá versión Prologue antes del título completo, cómo sucediera con Gran Turismo 3 y 5, además de que el número de coches Premium se vera notablemente incrementado.
miércoles, 25 de junio de 2014
Rumores sobre GTA Online
Tras el retraso que Rockstar realizó a las nuevas misiones de atracos que podremos disfrutar en GTA Online, lo cierto es que muchos han sido los usuarios que se han quejado por ello y que están deseando ver qué es lo que la compañía tiene que ofrecerles. Es posible que la espera haya terminado ya que el Youtuber DomisLive dice haber conseguido información sobre ellos y la ha desvelado.
A pesar de que ya acertó anteriormente con información como el contenido de “No soy Hipster” lo cierto es que todo lo que os vamos a desvelar ahora es un rumor y deberá ser tratado como tal hasta que se oficialice o desmienta. Durante el vídeo habla sobre la información que ha encontrado en un fichero de GTA Online y que contiene las siguientes misiones de atracos:
Prison van rescue: Los criminales tendrán que interceptar un furgón conducido por NPCs donde va un miembro de la mafia, liberarlo y llevarlo a una casa segura. Podrán unirse hasta 16 policías contra 16 ladrones. Se habilita a rango 5 y se inicia mediante una llamada telefónica.
Drop off hooker: Se iniciará en la zona del jugador. Tendremos que ir a buscar a una prostituta y llevarla a un sitio en concreto. Habrá tiempo límite.
Funeral: Los mafiosos deberán escoltar un coche fúnebre mientras que los miembros de una banda rival tendrán que conseguir destruirlo durante el cortejo que atravesará la ciudad. Esta misión se inicia una vez se ha fallado la misión de escoltar Crook Boss.
Territory Takeover: Los jugadores tendrán que luchar para hacerse con el control de una zona.
Fight Gangmate: Dos bandas se unen para una pelea a puñetazos. Los jefes de cada banda deben decidir qué dos se pelean.
Ornate Bank Heist: atraco a un banco. 16 policías y 4 criminales se pueden unir.
Repetimos una vez que deberemos tomar toda esta información como un rumor por ahora.
Ps Plus Julio
Después de mucho especular PlayStation ha desvelado cuales serán los títulos que los usuarios de PS Plus podrán disfrutar durante el mes de julio de forma gratuita para las tres plataformas principales de Sony: PS3, PS4 y PS Vita.
Los juegos son los siguientes:
PS4
TowerFall Ascension
Strider
PS3
Dead Space 3
Vessel
PS Vita
LEGO Batman 2: DC Superheroes
Doki Doki Universe
Además, los usuarios de este servicio tendrán a su disposición la beta de Destiny a partir del 17 de julio.
lunes, 23 de junio de 2014
Resident Evil nueva película
La saga de películas sobre el videojuego de acción y terror Resident Evil (o Biohazard en tierras orientales) va a recibir un nuevo capítulo en fechas aún por concretar.
Zombis, infectados,… estando Milla de esta guisa ¡qué más da!
Ya era sabido por parte de la prensa especializada en el sector que se estaba trabajando en una nueva entrega basada en el universo de la corporación Umbrella y su devaneo con cepas víricas, pero no fue hasta finales de la semana pasada cuando salieron a la luz unas declaraciones del director cinematográfico Paul W. S. Anderson, el cual arrojaba nuevos datos acerca de esta producción que mezcla acción y terror apocalíptico, y que en principio llevará por nombre Resident Evil: The Final Chapter.
Según las declaraciones expresadas por el propio Anderson, ahora mismo se encontraría trabajando en la elaboración del primer borrador de Resident Evil: The Final Chapter, y que hasta el momento no hay fijada una fecha de inicio para el rodaje. El cineasta ha añadido que, como es lógico, tampoco se ha determinado el momento en el que se estrenará en la gran pantalla.
“No sé cuándo estará en los cines, supongo que depende de lo rápido que escriba”, dijo Paul, quien ha sido el encargado de escribir los guiones de toda la saga de películas de acción con actores reales, y a la vez ha dirigido tres de ellas. “No hay fecha fijada todavía, pero esperamos que pronto tengamos un anuncio al respecto”.
Por lo que se desprende del posible título, Resident Evil: The Final Chapter puede que se convierta en la última película de la serie (habrá que ver cómo responde en taquilla y que el tiempo decida), según el mismo Anderson declaró. El cineasta está teniendo en cuenta a la hora de escribir esta sexta entrega de la saga las ventajas que la tecnología en tres dimensiones podría dar a la producción, ya que “creo firmemente que hay que empezar a pensar en el 3D, incluso en el proceso de escritura… No es una simple salsa para acompañar lo que consumimos”.
La historia de Resident Evil es la franquicia de películas sobre videojuegos más exitosa que ha aparecido nunca en las carteleras. ¿Crees que ha llegado el momento de echar el cierre a esta fantástica saga, culpable?
sábado, 21 de junio de 2014
viernes, 20 de junio de 2014
Battlefield 4 detalles del nuevo DLC
El próximo DLC de 'Battlefield 4' viene con el nombre de 'Dragon's Teeth', así que la facilidad para adivinar donde estará ambientado cae en la habilidad de cada uno para asociarlo, ya sabéis, dragones-Asia, Asia-dragones.
'Dragon's Teeth' nos ofrece 4 nuevos mapas para el multijugador que cambiarán totalmente conforme se alargue el combate y se vayan destruyendo los edificios. También podremos disfrutar de 5 nuevas armas, un vehículo terrestre no tripulado (coche radio control), diez misiones adicionales y un nuevo modo de juego llamado Red de enlaces, donde tendremos que capturar diferentes puntos y enlazarlos para ganar.
Características Principales
4 nuevos mapas multijugador en ciudades asiáticas
Parque Lumphini
Mercado de la perla
Propaganda
Dragón hundido
5 armas nuevas para Battlefield 4
Un nuevo dispositivo, el escudo balístico, capaz de bloquear balas
Una nueva elección para combate: el RAWR, un vehículo terrestre armado que funciona por control remoto
Enlaza puntos de captura para ganar la batalla en el nuevo modo de juego Red de enlaces
10 misiones nuevas con desbloqueos
Battlefield Hardline no será lineal
Uno de los mayores problemas que podemos encontrarnos a la hora de defender el modo campaña de los shooters es que suelen ser títulos pasilleros donde las posibilidades de elección destacan por su ausencia. Ian Milham, director creativo de Battlefield Hardline, ha desvelado que el juego ofrecerá distintos caminos a los jugadores y que no tendremos que simplemente tirar para adelante.
Las declaraciones de Milham han sido recopiladas por RPS durante una entrevista en el E3 2014.
Cuando comenzamos a pensar en este proyecto, creo que cualquiera que conozca nuestro trabajo en el modo para un jugador en Visceral Games es algo que ha calado muy hondo en nosotros. Hemos hecho muy buenos trabajos antes y tenemos estupendas ideas para Battlefield Hardline. El modo campaña es muy importante para nosotros y no queremos que sea una experiencia lineal como ha sido en el pasado. Queremos darle al jugador opciones tácticas, muchas más opciones.
Normalmente lo único que podamos hacer es disparar a todo el mundo. No es algo muy de policías.
Battlefield Hardline saldrá a la venta el próximo 21 de octubre para PC, PS3, PS4, xbox 360 y Xbox One.
Battlefield Hardline no es un simple DLC
El equipo de Visceral Games, más concretamente Thaddeus Sasser (el diseñador jefe del multijugador), ha comentado en una reciente entrevista que pese a que el juego se parezca mucho a lo ya visto en Battlefield 4 no es ni por asomo un simple DLC como se comenta en varias críticas relacionadas con su fase beta.
Lo que se ha visto en el E3, es solo una pequeña parte de lo que tenemos preparado. Obviamente, tenemos una amplia gama de mapas, un montón de nuevos modos de juego, muchas más armas, muchos dispositivos novedosos y otros detalles que esperamos revelar durante las próximas semanas y meses.
Creo que vas a entender el valor del conjunto con la gran cantidad de nuevo contenido que hemos preparado. No es sólo un re-diseño o una re-utilización de varios componentes. Tenemos nuevos recursos, un montón de cosas que guardamos en silencio y esperamos revelar para que puedas probarlas y decirnos lo que piensas de ellas.
El juego está en fase de pruebas y según sus desarrolladores aún le queda mucho que pulir para su versión final, y que con el tiempo los jugadores irán apreciando las diferencias que hay entre un juego y otro.
Por otra parte se ha incluido un sistema de pruebas CTE en Battlefield 4 para poder mejorar en todo lo posible Hardline y que no vuelva a pasar como con Battlefield 4 hace unos meses.
Un montón de nuestros ingenieros están participando en el campo de pruebas activamente, ayudando con los cambios que están ocurriendo allí. Una de las grandes ventajas de trabajar con DICE en la franquicia, es que podemos tomar algunas de esas mejoras y ponerlas a punto en el multijugador de Battlefield Hardline. Por lo tanto, esperamos que haya una gran estabilidad con el lanzamiento y con cualquier otra cosa que podamos hacer para mejorar la experiencia del jugador. Vamos a tomarnos muy en serio este tema y tratar de conseguir eso en el juego.
Parece ser que se están poniendo las pilas a la hora de preparar Battlefield Hardline, veremos si aprovechan estos recursos y si hay una clara diferencia entre ambos juegos en su lanzamiento.
Titanfall gratis
Si aún no has tenido ocasión de probar Titanfall, lo último de los creadores de Call of Duty Modern Warfare, Electronic Arts te va a brindar una oportunidad en bandeja de plata para que puedas disfrutar de las batallas más frenéticas y sembrar el caos a bordo de espectaculares mechas. Eso sí, se trata de una promoción que tan solo va a durar 48 horas, arrancando este fin de semana y solo disponible mediante la plataforma digital de EA, conocida como Origin.
Es una lástima que los jugadores de consola no vayan a poder disfrutar de esta promoción, pero es que realmente pertenece a una nueva campaña con la que EA pretende promocionar su servicio de descargas: Origin Game Time. La idea es ofrecer títulos de forma gratuita y, atención, completos, para que el jugador pueda saborear la verdadera experiencia del gameplay, aunque sujetos a una restricción de tiempo -dos días-.
En otras palabras, podría considerarse como un alquiler gratuito. Y como bien habréis supuesto, el primer título con el que arrancará Origin Game Time es este Titanfall, que además está rebajado hasta un 50% en la plataforma digital, mientras que las ediciones físicas también han visto su precio reducido -por ahí se habla de que EA no está muy contenta con las ventas del primer juego de Respawn Entertainment y que esta maniobra se está ejecutando para animar a los gamers a echarle el guante encima a Titanfall-.
¿Qué podéis esperar de este juego? Titanfall es una experiencia puramente enfocada al multijugador online, donde los jugadores toman parte en frenéticas refriegas, pueden saltar sobre las paredes que rodean una zona bajo intenso fuego enemigo y, lo más impresionante, es poder manejar esas bestias metálicas conocidas como Titanes, que son auténticas máquinas de destrucción y que pueden hasta ser decisivas en el resultado de la partida. Recordad también que Titanfall está disponible en Xbox One y Xbox 360, siendo la versión de One la más recomendable en consolas por su superioridad técnica y un acabado más redondo.
Video en castellano Uncharted 4
Trailer Uncharted 4: A Thief's End - E3 2014: http://youtu.be/Cx49CBJTj8g
Video gameplay far cry 4
FAR CRY 4 - ALL NEW GAMEPLAY - Stealth, Elephants…: http://youtu.be/TnsUvSFMfUU
jueves, 19 de junio de 2014
Outlast ya disponible para Xbox
El videojuego de terror llega a la consola de nueva generación de Microsoft.
Uno de los videojuegos de terror de los que más se ha hablado desde hace un par de años es Outlast. Su historia, mecánicas y narrativa han dado lugar a que sea uno de los más populares para grabar reacciones y postearlas en YouTube.
Al momento, el juego de Red Barrels ya puede ser jugado en Xbox One, lo anunció el portavoz Major Nelson en su blog. Se añade a las versiones de PC y PlayStation 4 que ya estaban en el mercado. Tiene un costo de USD $19,99.
Evento GTA Online este fin de semana
Desde hoy, viernes 20 de junio, hasta el domingo 22, tendrá lugar el evento de fin de semana "No soy un Hipster" de GTA Online, el juego en línea de Grand Theft Auto V. Desbloqueará camisetas vintage, bonificaciones, etc., con motivo del desembarco de sus últimos contenidos.
Los miembros del Social Club podrán coleccionar tres exclusivas camisetas vintage, solo disponibles una cada día. Mientras juegas, en algún momento de cada uno de esos tres días, conseguirás guardar tus camisetas en tu inventario de personaje.
Viernes 20 de junio. La clásica camiseta Bitch’N Dog Food, tu marca de comida de mascotas favorita desde tus días dorados en Liberty City.
Sábado 21 de junio. Muestra a tus amigos que pretendes pagar más por música que suene peor, con la camiseta Vinyl Countdown.
Domingo 22 de junio. Pilla la camiseta Homies Sharp, el atuendo perfecto para aquellos perezosos y difusos con tu Crew.
Cada camiseta estará disponible en tu inventario, como una opción de vestuario tras entrar en GTA Online el día especificado, así como en tiendas de ropa durante esos días. Asegúrate de jugar cada día de este fin de semana para conseguir tu única oportunidad de canjearlas todas.
La lista de partidas del evento "No soy un Hipster" facilita sumergirse en algunas nuevas actividades incluidas y conseguir el doble de dólares GTA este fin de semana.
Asimismo, se sumará el triple de RP por cada baja enemiga y el cuádruple de dólares GTA en los ataques a banda introducidos este fin de semana. Se conseguirá el dobel de RP por rachas de bajas y tiros a la cabeza.
Aumenta también el límite de las apuestas hasta los 10.000 dólares GTA, se introduce un nuevo evento de entrega de cajas con una mezcla heterogénea de enormes bonus de RP, armamento pesado, etc.
Concurso de creatividad #imnotahipster
Los aficioandos pueden enviar sus instantáneas más creativas, más divertidas o más artísticas ilustrando todo el nuevo contenido del juego. El premio es de 1 millón de dólares GTA y una matrícula "HIPSTER" para el vehículo del juego.
Para hacer vuestras instantáneas aptas para concursar, simplemente iniciad sesión en el Social Club y etiquetadlas con #IMNOTAHIPSTER desde ahora hasta que termine el domingo.
COD Tendrá un inovador multijugador
El estudio Sledgehammer Games, creadores de Call of Duty: Advanced Warfare, aseguran que el nuevo título de la exitosa saga tendrá grandes innovaciones nuevas en su modo multijugador con respecto a sus anteriores entregas. Confirmándose que gran parte de los gadgets y juguetes que se mostraron en el vídeo gameplay del E3 2014 y los que podremos ver durante el single player, estarán también en el multijugador de una manera u otra. Aun así es evidente que no todos ellos podrán aparecer en este modo.
Según hemos podido leer en el medio MP1ST, el ejecutivo y co-fundador, Michael Condrey, ha hecho recientemente una entrevista para el portal Metro en la que ha hablado un poco sobre el multijugador y que tienen la intención de convertirlo en algo único. “Tendremos nuestro propio estilo. Los exoesqueletos definitivamente estarán ahí, y serán el núcleo del juego”.
Condrey continuó con la entrevista añadiendo:
“Nuestro multijugador tiene lo que yo voy a llamar el mayor conjunto de gadgets que jamás ha podido ver en mucho tiempo. Es un gran paso hacia delante, tras los tres años de desarrollo hemos sido capaces de innovar a través del juego. Todo lo que visteis en el E3… Sencillamente imaginad lo que puede significar para el multijugador. Vais a descubrir que todo gira sobre la novedad”.
Tras acabar con sus declaraciones en Metro, Condrey siguió con las entrevistas haciendo la siguiente declaración para el portal Forbes:
“Podéis imaginar que todos los juguetes y los gadgets que hemos visto en la demo del E3 estarán presentes de una u otra forma. Tendremos mucho más que compartir pronto, pero en el nivel más alto el Advanced Soldier que visteis en la demo es el que veréis en el multijugador”.
Parece ser que al final Advanced Warfare sí supondrá un gran cambio en la línea de la saga, aunque aún es pronto para hablar.
Call of Duty: Advanced Warfare tiene previsto llegar a los sistemas de PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el próximo 4 de noviembre.
miércoles, 18 de junio de 2014
Mañana se transmitirán 30 min de gameplay
Hideo Kojima mostrará al público más escenas de jugabilidad de su próxima obra maestra
Una de las ventajas que tienen los asistentes a E3 son esas presentaciones a puerta cerrada que ofrecen los publishers. En algunas ocasiones los videos o sesiones de jugabilidad mostradas a la prensa se liberan más tarde al público, tal y como ocurrirá mañana con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Hideo Kojima anunció por Twitter que transmitirá en vivo por stream la presentación de E3 en inglés. La demo será a las 19:00 hrs de Japón, esto es 05:00 hrs tiempo de México, 06:00 hrs tiempo de Chile, 07:00 hrs tiempo de Argentina y 12:00 hrs tiempo de España [Hora para el resto de países].
La presentación se hará en vivo en el canal de YouTube de Konami. Si no tienen inconveniente en madrugar o viven en España bien podrán disfrutar más escenas del nuevo Metal Gear.
Rockstar se disculpa por el retraso de "grandes asaltos" que prometieron
Rockstar Games prometió, pero hasta ahora Rockstar Games no ha cumplido. Los grandes asaltos (también llamados Heists) que iban a llegar durante estos días a Grand Theft Auto Online brillan por su ausencia, lo que no ha pasado inadvertido para los usuarios del juego.
Afortunadamente, Rockstar se hizo cargo y explicó la situación en un comentario en el sitio oficial:
Sabemos que muchos fans han estado esperando ansiosamente el lanzamiento de los grandes asaltos que habíamos planeado para estos meses, pero su creación nos ha tomado más tiempo del que originalmente pensábamos.
Lamentamos el retraso, y estamos trabajando muy duro para que estén listos lo antes posible. Por favor entiendan que nuestra visión siempre va a ser entregar el mejor contenido posible, y les agradecemos por su paciencia.
Mientras llegan esos asaltos, todos pueden disfrutar del contenido hipster que se acaba de lanzar; mientras más gente lo use, menos hipster será.
LAS LEYENDAS DE ULTIMATE TEAM TAMPOCO LLEGARÁN ESTE AÑO A PLAYSTATION
Un año más los jugadores leyendas de FIFA Ultimate Team volverán a ser exclusivos de las consolas de Microsft, por lo que PlayStation 3 y PlayStation 4 se quedarán fuera por segunda temporada consecutiva. Las grandes estrellas del pasado no podrán incluirse en nuestros equipos de FIFA 15.
Jugadores de la talla de Dennis Bergkamp, Luis Figo, Ruud Gullit, Gary Lineker, Pavel Nedved, Pelé, Romario o Patrick Vieira se quedarán en Xbox 360 y Xbox One debido al acuerdo que tiene EA Sports con Microsoft desde el pasado lanzamiento de FIFA 14 en la nueva generación de consolas.
Por el momento no se han desvelado las novedades qe introducirá FIFA Ultimate Team en FIFA 15 pero será muy pronto cuando las oficialice.
martes, 17 de junio de 2014
Prueba de enlace
Amigos estoy haciendo una prueba de enlace por que las pasadas estaban mal haganme saber sibyabse cirrigio por lo menos esta. Gracias
Facebook https://m.facebook.com/profile.php?id=1460071797556887
Nissan probara su nuevo auto en GT6
Sony y Nissan revelaron el boceto de un nuevo vehículo que saldrá en Gran Turismo 6. Se trata de un maravilloso automóvil deportivo llamado Nissan Concept 2020 Vision Gran Turismo, estará disponible en DLC el próximo mes de julio.
El objetivo de crear este auto virtual, es mostrar el alcance y las características que podría tener este vehículo de ser creado en la vida real, hecho que al parecer ocurrirá en un futuro cercano.
El estudio Polyphony Digital trabajó con diseñadores industriales de Nissan provenientes de Londres, Inglaterra para crear el diseño completo; también recibieron ayuda del Centro Técnico de Nissan Japón para cuestiones de ingeniería.
Batman podria llegar en enero?
Así lo hizo saber Kevin Conroy en una entrevista.
Todos sufrimos con la noticia del traslado de la fecha tentativa de lanzamiento de Batman: Arkham Knight para el año 2015 pero la persona que ha dado voz al Caballero de la Noche en videojuegos y series dice que llegaría el primer mes de tal año por lo que la espera podría ser más digerible.
Esto fue lo que comentó Kevin Conroy en entrevista con Groovey.tv:
Se supone que iba a salir en enero. Hemos trabajado en él por año y medio, no está terminado. Así que llegará en el próximo enero pero sé que todos están frustrados.
Si bien nadie de Warner Bros. ha salido a desmentir al actor de doblaje resultan un tanto extraño que mencione el mes de enero para un videojuego de tal categoría. Los lanzamientos de Asylum, City y Origins se han dado en la segunda mitad del año por lo que deja mucho qué pensar con sus declaraciones. Habrá que tomar estos comentarios con cautela.
Sony aun trabaja en funcionalidades prometidas en debrero del 2013
La PlayStation 4 ha estado en el mercado desde noviembre, sin embargo algunas características, tales como la capacidad de tomar el control del juego de otro usuario a través de PlayStation Network o poner nuestra consola en modo de suspensión mientras se reproduce un juego y rápidamente volver a él más tarde, todavía no han sido implementadas después de que fueron anunciadas en febrero del año pasado, cuando Sony anunció su tan esperada consola de siguiente generación.
Pues ya les tenemos noticias sobre esto, y vienen directamente del presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, quien le informó al portal Kotaku que la compañía japonesa todavía está trabajando para implementar esos conceptos en el sistema.
``Nuestro equipo ha estado trabajando en ello. Hay algunas cosas que anunciamos en febrero del año pasado que no estaban previstas para el período de tiempo de lanzamiento.´´
Sobre cuándo se planea lanzar estas características al público en general, Yoshida comentó lo siguiente:
``Estoy preguntando lo mismo a mi equipo técnico cada dos semanas. Porque todos los días recibo recordatorios por mucha gente que dice: '¿Dónde está eso... Dónde está aquello?' Es un gran recordatorio para mí y no lo olvido."
La capacidad de tomar el control del juego de otro jugador que se encuentra en otra consola a cientos o miles de kilómetros tiene la intención de permitir a los que ya han terminado un título ayudar a otros que simplemente no pueden superar un nivel. A su vez, Sony tambié confirmó en su momento que la función de suspender y reanudar la consola mientras se ejecuta un juego tiene el objetivo de gastar mucha menos energía y esperar a que el usuario llegue para que continué desde donde se quedó sin volver a cargar nada del juego en cuestión.
PlayStation Now, que ofrecerá jugar en streaming bajo un modelo de renta, es la siguiente característica importante que será lanzada para PS4, al menos en Estados Unidos, pero también falta el reproductor de música, del que también se prometió saldría, pero no se sabe cuándo y mucho menos se dieron detalles de como funcionaria.
Mortal Kombat a 60 fps
Al parecer hoy en día un estándar en los videojuegos de la Next Gen será que tengan una resolución de 1080p y que puedan correr a 60 FPS y al parecer el nuevo Mortal Kombat X los cumplirá.
Este nuevo título de la saga seguirá utilizando Unreal Engine 3, sin embargo Ed Boon comento que esta versión es una altamente auto-personalizada.
Ed Boon ha confirmado a través de su cuenta de Twitter que la versión arcade del nuevo Mortal Kombat X alcanzara una resolución de 1080p y que correrá a 60 FPS, pero también la PS4 y Xbox One harán lo mismo.
Por ahora no se ha dicho nada si el PS3 o el Xbox 360 también alcanzaran ese estándar, pero lo más probable es que por falta de potencia no sea posible, por lo que si desean ver Mortal Kombat X correr a 1080p y 60 FPS tendrán que tener PS4 o Xbox One.
Ya puedes ser un hipster en GTA Online
La nueva actualización de GTA Online, disponible en Xbox Live y la PlayStation Network, te permite convertir tu personaje en un modernillo hipster.
La actualización "I'm not a hipster" añade camisetas retro, nuevos cortes de pelo, tatuajes, máscaras de animales y también pequeños ajustes para afinar la jugabilidad.
Entre el contenido nuevo también hay siete vehículos clásicos "con potencial oculto para ser liberado a través de algunas modificaciones". En las tiendas Ammu-Nation encontrarás las nuevas armas Vintage Pistol y Antique Cavalry Dagger, para no ser hipster sólo con la ropa.
La actualización incluye doce nuevos trabajos, como carreras con los nuevos coches, un Deathmatch en Puerta del Sol y otras partidas competitivas para los modos online.
Contenido exclusivo de Destiny para Playstation
Bungie ha detallado los contenidos exclusivos para consolas PlayStation de Destiny, además de acceso a la versión alpha, y ser los primeros en probar la beta, la compañía tendrá prioridad con los usuarios de PlayStation con un montón de contenidos como mapas, armas y vehículos que os listamos a continuación:
Dust Palace Strike
Cooperativo de tres jugadores donde se seguirá el equipo de extracción Cabal a través de los restos de los rascacielos de la antigua humanidad, el Dust Palace, enterrado entre las siempre en constante movimiento, dunas de Marte y el enfrentamiento de un nuevo enemigo, los Psion Flayers.
Mapa multijugador competitivo: Exodus Blue
Una arena tipo medio crisol compatible con los modos de juego Control y Skirmish. Exodus Blue es un largo un navío que antaño trajo esperanza y humanidad a todos los mundos más allá de la tierra. Aquí los guardianes se enfrentarán unos a otros, forjando nueva esperanza y futuro entre los fuegos del Crisol.
Accesorios
Manifold Seeker armadura para la clase Warlock, construida para que éstos mantuvieran los secretos del reino de Vex.
Vanir, armadura testeada en batalla para los titanes, forjadas para protegerlos de los potentes poderes de un Cabal.
Argus, un tejido de cable que soporta todo tipo de ambientes que facilitará la exploración a la clase hunter.
Armas
Monte Carlo, un exótico rifle de asalto, una pieza artesanal cuyo elegante estilo enmascara la cruel realidad de su función, una elegante eficiencia enviada a la guerra contra cualquiera intente mancillar su legado. Las actualizaciones incrementan la efectividad hip fire del arma.
Hawkmoon, exótico cañón de mano, el verdadero arma de un pistolero, con un suave balanceo que hace que cada bala tenga grabada una pluma de halcón. El daño que hace incrementa la efectividad del combate, haciéndola un arma formidable.
Naves
Aurora Wake, con casco forrado de instrumentos arcanos, fabricado por un grupo de brujos que dotaron la nave de un sentido sobrenatural para todo aquello que se salga de lo normal.
Crypt Hammer, una variante de inserción de ataque en profundidad. Se construyó para transportar guardianes con seguridad a través del espacio.
Outrageous Fortune, fuerte y versátil explorador para aquellos que estén listos para apostar todo en la búsqueda de los antiguos secretos y el poder de los aliens.
Siguiendo con el tema de la exclusividad de PlayStation sobre Destiny, el juego será exclusivo de las consolas de Sony en Japón, donde saldría a la venta el 11 de septiembre.
No habra un Battlefield cada año
Debemos reconocer que durante los últimos meses ha habido mucho movimiento en la franquicia Battlefield. No sólo ha salido a la venta Battlefield 4, junto a sus múltiples DLC y novedades. También debemos tener en cuenta que hace unas semanas se anunciaba Battlefield: Hardline, un título que se desvía un poco de la idea original de la serie.
Han sido muchos anuncios en poco tiempo. Pero eso no quiere decir que EA quiera seguir el mismo ritmo que han seguido otras compañías, lanzando un nuevo videojuego cada año. Parecía que con Hardline se iba a seguir ese concepto, pero desde la propia empresa ya han admitido que no quieren hacer eso, y que el nuevo videojuego es sólo una excepción.
Desde EA ya han confirmado que el lanzamiento de Battlefield: Hardline es un videojuego de la franquicia Battlefield que, aunque saldrá a la venta unos meses después de Battlefield 4, no significa que vaya a haber un nuevo proyecto dentro de poco tiempo. El lanzamiento debe reconocerse únicamente como una excepción, y nunca como un punto a seguir.
Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts, ha aclarado que "la idea de Hardline ya la llevábamos manejando hace tiempo, aunque no ha sido hasta ahora cuando hemos podido llevarla a cabo. Eso no quiere decir, tampoco, que vayamos a lanzar entregas anuales de la franquicia Battlefield".
Podemos estar tranquilos. Battlefield no tendrá entregas cada pocos meses, por lo que la calidad de los juegos seguirá siendo la máxima. De hecho, el ritmo de trabajo seguirá siendo el mismo que para otros videojuegos.
Battlefield: Hardline saldrá a la venta el próximo 21 de octubre, para Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, xbox 360 y PC.
domingo, 15 de junio de 2014
Novedades Fifa 15
FIFA 15 consigue que el fútbol cobre vida con unos detalles asombrosos para que sientas la emoción de este deporte como nunca lo habías hecho antes. FIFA 15 saldrá a la venta en PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360 el 25 de septiembre.
Durante el transcurso de la feria E3 y las siguientes semanas, ésta será la página principal para conocer todas las novedades y características de FIFA 15 antes de que salga a la venta el próximo mes de septiembre.
Agilidad, Control y Contacto con el Balón Realista
Deja atrás a los defensas y controla el balón como uno de los mejores futbolistas del mundo. Los jugadores tendrán un mejor equilibrio y toques mucho más próximos cuando tengan la posesión, lo que le dará una mayor respuesta y personalidad a cada una de las estrellas del juego. Experimenta las nuevas características al controlar el balón mientras haces un sprint hacia portería o mientras buscas sacar el balón de una situación peligrosa.
Fiel Reflejo de los Jugadores
La Nueva Generación de futbolistas ya está aquí. Las caras de los jugadores tienen ahora un nivel de detalle increíble y los modelados de los cuerpos ahora son más atléticos, más fieles al jugador. Las camisetas se moverán de forma realista y cambiarán durante el transcurso del partido, ya sea manchándose de barro o de césped si el jugador acaba más de una vez en el suelo.
Presentaciones Dinámicas de los Partidos
Los partidos ahora son más dinámicos e inmersivos. Los comentaristas también resaltarán ahora las diferentes reacciones que se puedan ver en las gradas, cuyos cánticos y comportamientos cambiarán según el estadio. Más celebraciones de gol, más reacciones desde el banquillo y mucho más que te mantendrá totalmente enganchado a la narrativa del partido.
Inteligencia Emocional
Con más de 600 reacciones nuevas, los jugadores responderán a cada momento del partido - pases malos, intentos de gol fallidos, golazos increíbles - tal y como hacen en la vida real.
Estadios llenos de Vida
Los estadios están ahora llenos de la vida y emoción propia del fútbol. El césped cambiará conforme avance el partido, con marcas de las botas y zonas de tierra totalmente visibles. Los banderines se mueven, las porterías se levantan ligeramente con el contacto del balón y un LED iluminado le da vida a FIFA 15.
Luchas Cuerpo a Cuerpo
¡Quitarle el balón a tu oponente es más satisfactorio que nunca! Arrebata el balón y mantén la posesión con los nuevos movimientos de hombros. Siente el impacto del balón gracias a las nuevas físicas, tírale de la camiseta a tu oponente gracias a la nueva tecnología de ropa... FIFA 15 cambiará de forma radical la forma en la que luchas por la posesión.
Tácticas de Equipo
Tanto tus compañeros de equipo como tus rivales sabrán qué está pasando durante el partido y modificarán las tácticas, igual que hacen los jugadores de verdad. En FIFA 15 podrás encontrar Tácticas de equipo como El autobús, A la olla y Pérdida de tiempo.